» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Gears of War 2 游戏视频!(更新下载地址)

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-5-10 17:48 发表
这游戏画面没KZ2强,没必要XO出一款游戏非得比PS3游戏
不如kz2?怎么感觉比kz2强多了,人物建模,战场气氛,贴图的细腻,同屏人数


TOP

引用:
原帖由 极品三红 于 2008-5-10 18:13 发表


同屏人数虽然是特定场景,不过也算是个优点,其他的你根本瞎扯淡,KZ2帖图精细度高很多
你当大家都没看见啊
看清楚人物建模的差距,战场气氛,以及贴图的细腻程度



TOP

引用:
原帖由 极品三红 于 2008-5-10 18:20 发表


KZ2除了敌人又不能看到自己,如果你比杂兵的建模,敢说比KZ2强。
战场气氛更扯淡,KZ2类似COD那种真实气氛,战争机器是科幻卡通类爽快。
你需要怎么比?
卡通类才是真的扯淡


TOP

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-10 21:51 发表
喷Gears模型不行的实在白痴得不行。一代里面随便一个角色,哪怕是杂兵角色的模型都可以秒杀掉KZ2里的主角(包括05E3里的角色建模)。图太多我懒得贴了给个链接,小白自己去看。
http://www.ballisticpublishing.com ...
只有一帮sf在伪高潮,不要让他们醒来,要不然又要出现640p的尴尬了

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 22:21 发表


看多边形数量的话,B3D数据,神秘海域的海盗就可以秒掉GEOW里3个主要人物。如果说模型好,EPIC的美工确实厉害。

Gears of War, Xbox 360, 2006
Wretch - 10,000 polygons with diffuse, specular and normal ...
多边形数量确实多,但是实际效果呢?
这不正说明了,船长的多边形多,但是实际效果差么

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 22:42 发表


海域的人物实际效果差?
难道没有看出来?领口都是方的。
皮肤的皱褶 胡渣等等细节,看来天师真把船长当万金油了
不过好事情是,天师按奈不住终于开喷gow2了

TOP

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 22:51 发表



海域的人物建模远比GEOW要好,贴图单比GEOW1来说也要好。

当然EPIC美工要强一些。
请举例,谢谢
船长强的地方是植被光影互动以及水面而已

TOP

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 22:54 发表



这也是GEOW角色多用法线贴图的原因  他们表现的是金属凹凸的盔甲,看看人物的头巾和脸就真的不怎么样了,这与游戏着重表达的东西有关
你确信要比脸么?
光ue2.5的sc4就把船长的脸比下去了:D

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-11 09:20 发表

13神终于证明了一件事情,那就是截图的技术实在是一项很高的学问
当然了,确实是由人的好恶控制的

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-5-11 12:01 发表

截圖色塊很多
你不应该这样揭露人家的内心世界
其实截图是很需要内心道德力量的

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-11 13:25 发表
上些kz 2的影片實拍給SF 回顧
难道材质缩水了么?
看完gow2的细节再看kz2的细节,怎么还能夸耀呢?
kz2的枪模确实不错。但是建筑物,以及其他的物体就简单了不少~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博