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[其他] 一般现在作一部游戏,卖出多少本就能获利?

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-1-28 11:12 发表
也要看本有多大啊,魔界战记那种只要能卖10万就能一直做下去,黑牢卖不到600w就算失败吧!
黑牢都要600万,那电影版气魄的大制作kz2多少万才能保本?
还好halo保本了 就看物理效果超级的kz2多少算保本


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-1-28 18:11 发表

主机代表作+引擎。
大概应该是多少才能保本?



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ls不觉得有点答非所问?
大家都在质疑多少分可以获利回本
怎么参考m64?
很多情况下就算是亏本都要把面子撑下去的,这似乎不是成本问题。


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按什么算都没看见sf出来表个态

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