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[其他] PS2版本《诺拉斯战士》视频,出色的水面物理计算

sf兴奋得有些过了
给你一个地方去看看
nzone里面的演示gf2mx的就已经秒了船长了
根本轮不到xb出面啊~


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胡说
找韩国图明明是客观13饭的专利:D
不要给天师乱盖帽子。
失落星球已经有人的神机区放出了图片,有兴趣玩找别扭的可以去看看。

期待13饭给大家来一个自己亲自在水坑里翻滚的摄像,这样看着比较客观

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-2-23 18:20 编辑 ]



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其实soe的实力很强!!!
ps2上的诺拉斯传奇根本没有发挥真正的实力
不过这次的黑暗传奇也有一点失望,因为整个的社会构架包括场景都不如eq2来的大
为什么不在ps3上面推出正统的eq系列呢?


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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 18:26 发表

UE3新引擎渲染出来的水效果那奏是强呀,超级大果冻呀!

喜之郎品牌~
还不带颤悠的

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这么说吧
各有优势,我感觉喷涌和分散撞击方面生化强
水潭和溪流方面船长强,瀑布的第一眼比第二眼看的舒服
还有一个事实就是船长的水面大部分是在室外~bs是室内
如果bs的引擎将来可以在室外,应该更有看头~

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难道柯南的回答不够让天师满意?
不过bs的喷涌撞击感有什么游戏能比拟~
包括船长在内这些水都是各有千秋罢了,船长那种水塘和溪流还可以,瀑布就一般了
其实游戏都是交替上升的效果,等gow2出来就可以真正的看见了,时间也不远年底就有了~

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引用:
原帖由 先知 于 2008-2-23 20:09 发表

这逻辑~~强的...我买了这游戏压根就没玩~~按你的大脑计算的结果就是:我没入PS2
看这位米真多
就算是d版,大多数人都会尝试一下,尤其是这种美式rpg,买的时候就基本知道内容的倾向,很多人直接就过滤掉根本不会买

本人系soe饭,支持eq2全面登陆ps3,eq3在ps3上开发!

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喷涌撞击感,看来你没有见过bs的水流冲击的效果
不止是单纯碰击水雾的效果

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船长画面质量要好很多。关键是看的角度
你可以选择看起来很华丽也可以选择看起来很差
水面来说,外场景的确实非常棒,瀑布不如水池 溪流自然

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引用:
原帖由 cfqxd 于 2008-2-23 20:55 发表
wyp翻一个,我看好你哦
其实这个要求我刚才已经提出来了
不过他没有答应而已

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 21:01 发表

这么说你认为生活中,在水池中往前翻滚一下,就是UE3中的那种水效果?要不要打个赌,如果不是那种效果怎么说?:D
怎么现在要打赌了?
我只是希望你拿出你的证据证明ue3+的错误

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看吧
按照逻辑
1没有人说假2你说假3你拿证据4证明确实假:D
来吧,按照逻辑,还是要13先来啊

对了ps3的lp已经发售了,期待对比视频+fullhd屏摄

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我期待
dx10的毛皮效果,以及fullhdx46的华丽屏摄
这些都是13最擅长的

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我最不能接受的是两种人
一种是盘盘那种输了不认账还侮辱他人
一种是明明有群体倾向却声称客观的装13饭

要说战犯,大家都有阵营,相互对抗也罢,言语过激也好都是可以理解的

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 21:51 发表


有些事,不用做也能知道真假,除非你生活中间是个傻子,什么事都不懂,我想二位一定不是那种人吧?:D
举个例子吧:日常生活中,一个人从十几层楼跳下去,摔到地上,一般都会非死即残,正常的人都明白这个道理, ...
当然不会,因为我们都见过人从高处落下的视频或者现场或者其他途径
所以我们不会质疑,顺便说一下,本人亲眼见过~距离现场不到十米。
不过水面翻腾不太经常看见,既然你那么有把握,就演示一下嘛:D
难道又想偷换概念?

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