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[硬件改造] 随便聊聊世嘉系手柄的方向键。。。。。

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-9-23 21:21 发表
MD6键手柄我最喜欢~ 其次是土星的炸弹人柄
土星炸弹人手柄 垃圾的不得了,有个玩家也这么说,我觉得主要是手感造型不行,导致不好用


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关于土星手柄和md6键手柄,很早以前论坛有个人有个结论,我感觉很中肯

大概的意思是 手柄的厚度不同,造型不同导致手握的姿势区别其实挺大,最终导致方向键手感区别很大

[ 本帖最后由 9562 于 2013-9-29 22:58 编辑 ]



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土星3d手柄方向键,我一直以为和普通土星手柄一样的,你们却说和md一样,我倒是从来没有这样的感觉

话说手柄上同时有 方向键和摇杆的情况下, 位置搭配也是门学问:

  ps 手柄的主位置留给了方向键, ngc是留给了摇杆,wii经典手柄留给了方向键,wiiu又是摇杆 ,n64最特别 :双握把
  sega是最奇葩的:兼顾2者
   导致摇杆位置太高,方向键偏下,无论用摇杆还是方向键都有种憋屈的感觉

我一直认为sega创造了         最好的 圆形方向键(md6键手柄)
           
                                                  最好的十字方向键(dc光枪上的)

                                                最好用的模拟摇杆 (土星3d手柄上的)


         另外还有一个手柄,可能很多人都没尝试过 ,手感很特别,说不上好也说不上不好:美版土星手柄


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引用:
原帖由 女武神 于 2013-9-23 20:59 发表
其实MD小手柄的方向 根本是柱头特化的摇杆
这句话说的并没有错,楼主,他说的这个摇杆不是指街机摇杆,而是指早期家用机手柄上的的摇杆,sega和任天堂官方都出过这样的手柄,就是在圆形方向键或十字方向键上面加一根圆柱,顶端都是圆球状,这样其实是模仿街机摇杆的造型,

    这样设计有个很大的误区,街机摇杆左手握一个球,而手柄使用中是左手握柄,就靠一个大拇指控制方向键,只靠一个大拇指控制一个圆球是很困难的,非常难用,

     snk考虑到了这点,做了一个摇杆帽,而不是圆球

     sega也发现了圆球很难用,md6键手柄 的方向键完全是早期手柄摇杆的一种进化

[ 本帖最后由 9562 于 2013-9-30 09:34 编辑 ]
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小天才手柄的方向键中间有个孔,可以插入摇杆

我拆了坏的snk手柄的摇杆,放进去很合适
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十字本身就是支撑结构     这种设计很不好

dc手柄就用一个支点代替

dc光枪 的支点最好,是个钢珠,很光滑

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我感觉是一样的,没区别
和dc方向键没的比

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