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» 虽然历史不能假设,还是说说wii推出的必要性吧
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虽然历史不能假设,还是说说wii推出的必要性吧
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发表于 2013-8-31 16:55
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任天堂暂缓新主机,开发NGC升级套件
PCPOP.COM 2004年02月11日 类型: 作者:Viking 编辑:laochan
这是日本日经新闻一个颇让人讶异的消息。根据日经新闻报导,任天堂将会暂缓目前NGC二代机的开发计划,而打算以推出NGC强化套件的方式,强化NGC主机效能并跟PS3、XBOX二代机等新主机对抗,该消息一公布立刻在网路上引起一片讨论。
根据日经新闻引述任天堂社长岩田聪的谈话,表示任天堂对于目前NGC硬件效能感到满意,并认为任天堂不会盲然跟着SCEI与微软起哄,赶在2005年推出新主机以跟PS3与XBOX2对抗。如果日后NGC硬件效能不如其他主机,任天堂也倾向推出NGC强化套件,加强NGC硬件效能以对抗其他新主机的威胁。
这种以强化套件加强主机硬件机能的方式以往也曾经出现,不管是12年前PC-Engine曾推出强化套件、SEGA曾针对Mega-Drive推出强化套件“32X”,甚至任天堂也针对N64主机推出强化套件“64DD”,不过这种叠床架屋的架构似乎都不得消费者青睐,所以有推出加强套件的主机似乎都无法跃上主流市场。
不过针对日经新闻这篇报导,任天堂随后提出澄清表示他们正在积极开发新主机,不管是新型态的“Nintendo DS”主机,还是与加拿大ATI合作开发的NGC接班主机等,目前都顺利开发中,任天堂不会错过与其他竞争主机一较高下的机会,NGC二代机也将会与PS3、XBOX2主机同时期推出。另外任天堂也坚持“纯游戏”导向,不会与PS3、XBOX诉求的多媒体路线相同,NGC二代机还是坚持“纯游戏机”的发展路线,以提供最纯粹的游戏乐趣而努力。
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发表于 2013-8-31 16:55
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wii 最早就是一台ngc加体感套装
最终的wii也就是ngc的加强版,光驱甚至可以通用
主机cpu和gpu和ngc的类似,只是提升了速度和改进了工艺
主内存和ngc是一样了,辅助内存是64m,ngc是16m
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发表于 2013-8-31 16:56
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惊天内幕!Wii本来只不过是NGC的周边
时间:2009-01-13 作者:渣姆雷特
导读:任天堂Wii主机全球卖翻天,目前超过4000万台的销量可说远远的把 PS3 / X360 抛在脑后,成为当仁不让的游戏王者。不过大家是否知道,其实Wii一开始并没有以一个独立游戏主机的型态出现,甚至还只是NGC主机的附属周边喔
任天堂Wii主机全球卖翻天,目前超过4000万台的销量可说远远的把 PS3 / X360 抛在脑后,成为当仁不让的游戏王者。不过大家是否知道,其实Wii一开始并没有以一个独立游戏主机的型态出现,甚至还只是NGC主机的附属周边喔。根据一份由美国商标专利局的一份资料指出,其实任天堂在2006年就申请了一个名为“加速器控制器”的NGC主机周边产品,就是目前Wiimote遥控器的原型,透过这个外接周边,也能让NGC主机具备体感操纵的游戏方式,甚至目前全球热卖4000万套的《Wii Sports》游戏,其实一开始也是设定在NGC主机上推出咧。
原来Wiimote遥控器一开始就针对NGC设计啊,难怪Wii主机的硬件效能其实跟NGC主机没有相差太远...。但最后任天堂没有说明为何会选择把这个周边独立成为一台游戏主机推出,不过他们是成功的,Wii已经成为一个游戏界的奇迹,以远落后 PS3 / X360 的硬件效能,却靠体感创意全球大热卖的成功经验,让任天堂重回游戏霸主地位。
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