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我觉得战锤online在国内注定要失败

估计是和GW一个命运

外资公司自己运营的话。。。还要开个中资占大头的子运营公司,很麻烦。


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引用:
原帖由 MIMURA 于 2008-8-27 20:00 发表
当年wow出来的时候也说绝大多数人不能接受,说画面,说人设,说点卡的人都有!结果呢?
还是有区别的,山口山的背后是暴雪,暴雪在中国的影响力首先就凌驾与N多游戏厂商之上了。其次山口山在初期主要是以PVE为基础的,从个人到小队到团体的过渡把握的比较好,制作水准上比同期的网游高出很多,即使现在很多玩过山口山的人再去玩其他新网游都能感受到制作水准上的差异。

话说除了山口山,还有哪几个欧美网游是成功的?还有哪几个以PVP和RVR为主体的网游是成功的?魔剑?龙与地下城?激战?EQ?EQ2?



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引用:
原帖由 老鹤 于 2008-8-28 11:26 发表



如果举PVP和RVR的例子,应该不会包括EQ系列~和龙与地下城吧~你顶多说对了一个魔剑~GW还是走的一条竞技路线(比WOW成熟的竞技路线)
玩家不是不爱玩RVR和PVP游戏模式~应该说是大爱。
在PVP和RVR前面还有欧美系系游戏。。。。。老大=。=


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