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[新闻] Google 退出雲遊戲?

网络延迟问题无解,而且随着画面挺进4K,带宽也跟不上呀。 其实一种中间混合的模式可能更好,远端复杂计算游戏画面中一些复杂的光照,阴影或特效,然后回传给客户端,客户端负责事实计算这块。但整个开发架构和游戏引擎都要有突破才有可能实现这个模式。但目前客户端游戏跑的好好的,估计也没人研究这块。云游戏也只是虚构出来的伪需求罢了。


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