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有一个问题,开放世界这么大的地图是怎么设计的。

游戏存档技术其实有点 hack 的味道,没有放之四海而皆准的通用技术。保存内存就太搞笑了,内存那么大,你存档才多少kb啊。保存操作步骤是做回放会用到技术。基本上说,存档保存了当前游戏的一部分状态信息,这一部分状态信息可以基本还原游戏。(有些状态就不用保存了,例如草丛中一只蝴蝶的位置,这些状态在游戏重新加载的时候会重新计算出来,而不读取存档的信息)


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