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» 任天堂是不是从来没用过虚幻引擎?
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任天堂是不是从来没用过虚幻引擎?
jiejieup
混世魔头
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发表于 2021-8-30 22:34
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引用:
原帖由
lakins
于 2021-8-30 16:00 发表
posted by wap, platform: Android
虚幻3那年代都油腻,没有pbr的结果
和pbr没关系,是光照计算用的贴图数据没从sRGB空间转到线性空间进行计算,造成计算误差。
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