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GT5正式版国外玩家游戏内存实际游戏截图 真正原貌重现 阿凡达赛车海量截图
glwzero10
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发表于 2010-11-21 22:11
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车的软硬和贴图是否容易没有关系吧
展UV都是同样的展法
我觉得软硬纯粹是美工觉得怎样好看的问题
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发表于 2010-11-22 20:01
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引用:
原帖由
zhangjingy
于 2010-11-22 02:14 发表
不好意思,那人至少是专业,你是业余,另外PS3的RSX可以调用XDR做显存,这是常识了。
那人学的应该侧重渲染不是建模
车模的做法我在那帖里已经说过了
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