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原帖由 csimd 于 2012-2-12 18:05 发表 你的数据和ea实际的报告差了太多
原帖由 csimd 于 2012-2-12 18:27 发表 翻译一下就是ea那引擎在ps2上每秒上千万多边形
原帖由 csimd 于 2012-2-12 18:53 发表 就是这样,事实如此
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:21 发表 对啊,所以用画面上可见多边形来推算主机性能不是很可笑么
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:25 发表 差多少叫差太远呢?这没有意义啊
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:28 发表 psp和ps3都有无双啊 其实看3ds和psv上的无双,差距还是很大了,应该不能算不远
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:38 发表 你觉得3ds和psv的无双峰值多边形差几倍