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原帖由 2006arg 于 2011-6-3 11:13 发表 共享存档而已,个人很期待啊,we的ml可以延续玩了
原帖由 lsn 于 2011-6-3 11:26 发表 posted by wap, platform: Android 小岛的抱怨会不会和这个有关啊? 另外3ds版是重制, 和单纯的hd化是不一样的
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 11:33 发表 只是共享存档很难吗?ps360无疑还是统一平台,而且绝大多数游戏还是以xo未基准,ngp只是看起来比较像而已。
原帖由 rrrocq 于 2011-6-3 13:26 发表 posted by wap, platform: Nokia (E52) 你觉得是灾难,sony觉得这就是战略,这样可以有效的整合playstation的资源,而不至于因为硬件差异过大导致开发资源陷入双线或多线作战
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 16:23 发表 第三方现在ps360模式那么成熟,这个是不会改变的,ngp必然是ps3的缩水版,不明白为啥共享存档就要一套材质,以前psp和ps3不也有类似的交互吗?比如we的存档,不就记录些球队的信息,战绩,资料吗?和比赛画面有啥关 ...
原帖由 2006arg 于 2011-6-4 11:26 发表 就是延续啊,在家用ps3玩玩ml,出门接着玩,怎么就没意义了呢?