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[新闻] 小岛就这样黑任的?

如果PS3和NGP互换成真
对PS3绝对是个灾难


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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 11:13 发表

共享存档而已,个人很期待啊,we的ml可以延续玩了
同一个游戏跨平台是因为基本上大部分素材都可以公用能够降低成本
如果家用机和NGP跨平台而且做的是同一个游戏 需要为NGP单独做一套模型素材
这跨平台的成本也太高了
为了省成本只有统一用NGP的素材了
更不要提同一个游戏要买两份这种大部分人不会接受的事了
现在PSP那个HD移植 存档共享有意义是因为很多人都已经有PSP版了



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引用:
原帖由 lsn 于 2011-6-3 11:26 发表
posted by wap, platform: Android

小岛的抱怨会不会和这个有关啊?

另外3ds版是重制, 和单纯的hd化是不一样的
我感觉3DS的材质反而被劣质了。。。


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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 11:33 发表

只是共享存档很难吗?ps360无疑还是统一平台,而且绝大多数游戏还是以xo未基准,ngp只是看起来比较像而已。
共享存档的前提是完全是同一个游戏啊
ngp看起来比较像的前提是要为ngp单独制作所有素材 成本不低
有多少人会同时买家用机版和掌机版都是未知数 第三方会冒这种风险么

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引用:
原帖由 rrrocq 于 2011-6-3 13:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E52)

你觉得是灾难,sony觉得这就是战略,这样可以有效的整合playstation的资源,而不至于因为硬件差异过大导致开发资源陷入双线或多线作战
这策略不是搬起石头砸自己的脚
简直是拿自己的左脚踩自己的右脚
NGP必然拖累PS3的画面 分流PS3版的销量

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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 16:23 发表

第三方现在ps360模式那么成熟,这个是不会改变的,ngp必然是ps3的缩水版,不明白为啥共享存档就要一套材质,以前psp和ps3不也有类似的交互吗?比如we的存档,不就记录些球队的信息,战绩,资料吗?和比赛画面有啥关 ...
我还以为你说的是普通的游戏存档 读取就可以接着玩的那种
那种资料的存档有意义么
除非黑心的厂商搞出一定要互读存档才能出现的要素

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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-6-4 11:26 发表

就是延续啊,在家用ps3玩玩ml,出门接着玩,怎么就没意义了呢?
这不就要做成NGP PS3是同一款游戏了么
这不就要为PS3和NGP各做一套素材了么
还是你真以为NGP能跑家用机的素材?
次时代游戏一大部分的成本不就在美工上么
有多少人会买2个同样的游戏就是为了出门和在家里都能玩?
花了1倍半以上的成本是否能获得1倍半以上的收益?

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