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[其他] 3DS体验完毕,新奇是有的,代价是结束5分内眼球对焦失常!

明显和立体3D画是两回事
双眼直接正视就可以看到的画面怎么会需要对焦距
LZ是不是以看3D画的方式用斗鸡眼来看3DS了?


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引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-2-26 20:33 发表
posted by wap

确实需要对焦适应的,这点LZ说的没错
那是指要几秒钟适应3D画面的景深什么的吧
问题是LZ说和小时候那种3D立体画是一回事我就无法理解了



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晕是肯定的
通过3D屏幕所观察到的物体的焦距和看真实世界眼睛的焦距是不一样的
好在3DS可以调景深
景深调好的话应该就会好多了


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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2011-2-26 22:51 发表
我说的立体画你们见过吗?就是周庄之类风景区发给游客的,根本不用斗鸡眼,直接裸眼3D,小时候我们有一种尺子,就是这样的,文具盒也有类似的,我举这个例子是说必须要在一个合适的角度看,我靠,你们都能理解成这样 ...
3DS和那种立体画也不是同样一个概念吧
3DS是一开始就可以看到3DS画面但需要适应3D画面的焦距 就算戴眼镜看3D你也得适应
立体画是光调整眼睛焦距就要对上好一会

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引用:
原帖由 陆奥八云 于 2011-2-27 12:39 发表



尺子,文具盒?是不是那种有红有蓝的画,手指刮划的话好像是横条纹,倾斜角度可以看见里边的画。
应该就是了

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