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[其他] 本世代结束,我的一些总结,关于日美游戏取向的转变

引用:
原帖由 werety 于 2013-5-24 13:30 发表
三年前看过”DOOM启示录“这本书,其中谈到制作组成员向卡神建议强化doom1的剧情要素,但卡神执意要强化射击要素,理由是”为FPS游戏设计剧情=为AV设计剧情“,屁用没有。
强化剧情和强化射击不矛盾吧


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