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在下以为,ps4x20上市后情况不比WiiU好多少

下一代不会游戏涨价或者DLC满天飞吧


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引用:
原帖由 oracle 于 2013-4-25 16:55 发表
posted by wap, platform: Chrome

我觉得凡是以为“高机能=高成本”的人,基本属于对游戏开发一窍不通的。
AAA级游戏多花钱那是肯定的吧
不少人还巴望着CG级画面呢



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引用:
原帖由 oracle 于 2013-4-25 19:31 发表
posted by wap, platform: iPad

在高机能的主机上开发的游戏就是AAA了?
我又没说全开发AAA


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引用:
原帖由 oracle 于 2013-4-25 22:22 发表
posted by wap, platform: Chrome

AAA作品花钱多是肯定的,但跟是不是下代主机,机能高不高没没关系。
甚至相对画面好不好,都跟下代主机没关系。你在360上做一个画面超过90%同期作品的游戏,跟在720上做一个画面超 ...
你说的全都建立在下世代画面没有大幅提升的前提上

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