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[业评] 你们觉得ps4720机能会是萎又的几倍?

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原帖由 变色龙 于 2012-5-27 00:28 发表

写轮眼么??
看现在游戏里的树木、草皮、植被做的跟屎一样。。。
就算和屎一样
植物也是游戏里相当麻烦的东西了
机能提升100倍也不见得有啥用
植物本身做起来就烦


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引用:
原帖由 软膏 于 2012-5-27 00:53 发表
posted by wap

你做过?
植物没做过
听做过的人说得
不过想想都烦啊
那些树枝树叶都要自己拼
要考虑降低面数还要考虑外形轮廓丰富
没啥经验的人拼出来的还不一定好看
如果面数不限估计也要疯了 叶子一片片慢慢插去吧
贴图也很烦 树木不像角色道具有各种缝隙 树木直接一根树干一根到底 要处理一张高清的树皮无缝贴图想想都麻烦、
如果要求在高点 要做一体成型的树(就是那种不是把做好的树枝素材穿插在树干上的 而是一体制作看不出啥多边形间的穿插痕迹的)更是麻烦中的麻烦



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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 07:57 发表

这话听着真搞笑
ps1的植被和ps3植被看上去差不多吗
crysis最高精度植被和魔兽世界植被看上去差不多吗
难道crysis最高精度植被不属于那人说的“现在游戏里的树木、草皮、植被”
如果不属于 而是说PS PS2 魔兽那种植被 当我前面没说

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2012-5-27 09:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 09:08 发表

属于啊
这种植被限于机能,现在不能在家用机上大规模使用(当然有人说wiiu不会种树)
下一代可以用了,你看得出区别吗
那就是理解问题
你理解为使用规模
我理解为制作精细度

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 09:14 发表

不看规模,谈精度有什么意义?
就像机能演示就算个头像,实际游戏中又没法用
我理解的是即使是孤岛危机那种精度下的植被都无法满足那人 即使堆成孤岛危机那规模也无法满足
我们的出发点就完全不同 争的毫无意义

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 09:25 发表

我想那人要求再高,也可以看出很差和有点差的区别,而且也会选择后者
可人家说现在的啊
我自然按照最高标准来理解么

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wiiu肯定跑得动比较好的植被啊
植被对于现在的主机而言又不是绝对耗不起 也就十几二十万面么
争论这个毫无意义

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 10:11 发表

你看看gta4里面的植被
规模一大就只好缩水了
本来就是跑偏了,说的是机能提升能不能轻易看出,现在看来还是可以的
那你也只是要单纯的提升多边形么
再说这种东西设计场景的时候注意一下就可以避免了 普通玩家根本就不会注意到

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 10:55 发表

本来就是因为机能不行才只能妥协的
下代就不会有这问题了
那要到达你的要求只要多边形能力每秒提升3~400W就好了
压根就不需要提升多少倍

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:18 发表

显然植被只是需要提升的要素之一
那就每秒提升3~4000W多边形好了
那也只是提升了1倍多而已

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:30 发表

就算和屎一样
植物也是游戏里相当麻烦的东西了
机能提升100倍也不见得有啥用
植物本身做起来就烦

你能先确认一下自己想说什么吗
我前面就说了
我理解的是现在孤岛危机里的植物在他眼里看来都和屎一样
你能先确认一下你到底有没有看我前面的话么?
即使提升100倍植物还是那么做 要用CG质量的植物100倍恐怕还不够
游戏一棵树1000多算NB了 CG起码数万个面 还要安装镜头远近距离换高低模

提升1倍多就够了是按照你的标准来说得

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2012-5-27 11:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:40 发表

你的逻辑是,现在屎,100倍才能不屎
所以现在的10倍也不会比现在看上去好,对吗?
我说了 100倍是相对那人的观点
规模够大就好是你的观点
而且只要提升一倍多就能满足你的需求
还看不懂么?

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:45 发表

谁说的,gta4的植被和crysis需要的机能显然不止差一倍
我也说了光植被只要每帧多出十几二十w面就够了
也就是没秒多个几百W 现在主机多边形能力的几分之一罢了

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:51 发表

你只要说要gta4的植被和crysis差几倍就行了
至于具体需要提高多少,很显然一个游戏有很多要素,单算一个没意义
就算差10倍又如何
只要多个20W面自然就可以插出一片森林来 配合高低模切换可以有好几百甚至上千棵树呢
就算不做高低模切换都能有百来棵树 绝对够用

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 12:02 发表

无所谓够不够用啊,反正我知道,如果机能好几倍,gta4的植被就可以变成crysis这样,其他要素也能有相应提升,这就很显著了
所以我不是1倍多就够了么 光植物只需要提升那么几分之一的多边形能力就可以达到孤岛危机那样 压根就不需要几倍

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