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[新闻] MGS3--3ds与ps2版本对比

小岛是因为3DS的MGS缩的太厉害还有那个屎黄的引擎不好意思去E3了么


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去年E3吊桥那一段到底是不是能自由操控视角的?



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我甚至都怀疑这个视频是不是小岛故意放出来忽悠人的
材质再怎么缩也不会把迷彩纹理给缩没了
这不是机能或者制作态度问题
脑抽了才会把本来辛辛苦苦画好的纹理给删了


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引用:
原帖由 Bohiod 于 2011-6-4 18:29 发表


换造型 所有的过场动画都要重做,成本一下就上来了
不用重做
动作文件是可以替换到任何人物模型上的

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-6-5 07:44 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

有这等好事?
max里面骨骼bip文件不是可以共用的么
除非他们使用maya调动作

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