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[其他] 如果3DS有这个问题,但以后的裸眼3D电视也可能会有这个问题……

引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-14 15:41 发表
以后的3d电视对焦点不会这么严格,如果角度这么小出来就是找死
除非全息
要不就是投射角度N多 片源超大 N个角度就是容量xN
所以感觉全息出来前裸眼3D电视不会有啥作为 就算头部追踪也只能一个人看


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引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-14 19:41 发表

不需要全息,只需要左右眼,只不过以后会有更好的技术可以让视觉焦点不限制这么严格
问题是你必须把不同角度的画面汇集到不同的焦点还要正好适合人眼的位置 没其他办法了 焦点没法不严格 人左右眼就这么点距离
即使以后实现了多人的头部追踪 那肯定也是有观看的人数上限的
现在的裸眼3D技术之适合掌上设备
而且全息屏已经有了
过几年也许就能民用化了



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引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-14 20:19 发表

不需要啊,现在就有好像是能从8个方向看的3d屏,内容还是一样的
网上看过那种电视没亲眼看过
不过如果我猜想的没错的话 8方向就是8个焦点 也有观看距离和位置的限制
而且8方向必然是8个视角 不然你在方向1 方向2看到的是左右眼对应的画面 在方向2 方向3看到的就反了 除非只能12 34 56 78的观看
前面去看了看几种裸眼3D方式 不管是那种技术 差别只是在现实画面的方式 但如何让不同画面对应左右眼的方式都是一样的 就3DS那样
所以我觉得裸眼3D只适合掌机 在加上头部追踪就完美了


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