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[新闻] 3DS的真实截图画面,卡婊你可以的!

那个像乐高积木一样的阴影还不如不要呢
换成L4D低特效一样的假阴影效果反而更好。。。


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除了锯齿没看出哪里缩了
不同的服装,不同的场景,不同的光照
NBGI的话都可能拿GBA上的机战引擎和素材继续在3DS上出机战



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要喷的话还是等看到相同场景的截图在喷吧
人家日本都试玩过了都没人喷画面


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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-2-9 19:22 发表
posted by wap, platform: HTC Desire

你自己看看生化的人物,多边形缩的都成平面贴图了,说实话这截图和ip的ds差距很大,还不考虑ip是高分
论多边形的话IP上的DS只有更少吧
而且明暗效果基本都是贴图画上去的
基本也就是拿现成的素材打好灯光渲染个图片出来直接拿来当贴图 又方便效果又好
还有lz贴的图上面和下面根本就是2套衣服。。。

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-2-9 19:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-2-9 19:50 发表

我就不截图了。自己去看看去吧。。。,别忘了分辨率的差异,建议n饭还是客观认识3ds的机能,ps2差不少的多边形处理能力+次世代的特效,看起来有那么些像次世代游戏,其实也不错了,因为实际机能不过硬,厂商的制作 ...
我刚刚还特地去玩了下。。。
IP的DS多边形真不多 也没有法线贴图
要估计一下的话3DS的生化人物面数应该是1500~2000 IP的DS大概是1000左右

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-2-9 20:01 编辑 ]

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S1太欢乐了
一堆喷子竟然拿着严重降质的JPG喷画面 还喷的很HI

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