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[TGFC前哨战]KillZone2首图,已被官方确认!!更新官方Q&A

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-10 19:23 发表
大图完全不能看,服了
直接小图Resize出来的,当然不能看了,我还服了呢。


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原帖由 billh7 于 2007-7-10 19:38 发表


明显不像小图resize, 如果是小图放到1280*720这么大,必定是模糊不堪,自己试试就知道了。
我自己亲手用小图在PS里面Resize的,你自己比较吧。



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失败啊,忘记加Sharpen了,果然是业余的。


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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-7-10 20:06 发表


你是一错再错、死不悔改啊
嗯,的确,加Sharpen也PS不出那样的效果,我彻底败了…………毕竟我并不擅长PS……
不过就此就相信那张图是真实的KZ2么?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 20:38 发表


没有Pre-pre Alpha,倒是有 First Polished Prototype

话说两年拿一段FPP出来,也蛮厉害的
这个是哪里的解释,FPP难道不是First Playable Prototype?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 20:47 发表


一个意思,而且两种提法都有

我想今年E3 KZ2不给playable demo,或只对受邀媒体闭门演示,公开视频总有的
没听说过Polished的说法,还没Product呢,哪里来的Polish?

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-10 20:53 发表


product出来了还polish干嘛.....
Product只是Integration而已,想要出Quality,就需要Polish。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 22:02 发表




老大真不给面子……
真希望老大是一个索饭

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 22:02 发表




老大真不给面子……
真希望老大是一个索饭

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