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原帖由 @west2046 于 2013-2-21 15:16 发表 Destiny索尼独占吗?
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原帖由 @阿卡 于 2013-2-21 15:29 发表 说实话,KZ4倒不惊奇,Capcom的DEEP DOWN在画质和特效上才是给了我惊喜……看门狗没看到实际RT画面,另一款Knack则显得平平……
原帖由 @变色龙 于 2013-2-21 15:30 发表 老师我一直有个问题 这个GPU不算强,为啥要配8GB GDDR5显存?? GPU用不了多少吧
原帖由 @bigbigsmallstar 于 2013-2-21 19:44 发表 BD老师,这次这个配置,有什么明显的短板吗?感觉索尼这是背水一战了,PS4再不开创新局面,估计就呵呵厚了。 另外,经过PSV,我对这次的PS4实际表现还是存疑的,不是指游戏方面,而是系统操作响应、人性化设计方面 ...
原帖由 @superpip33 于 2013-2-21 21:40 发表 如果PSV用作副屏的话,那新手柄特质怎么体现?
原帖由 @变色龙 于 2013-2-21 22:20 发表 老师还有一个问题 就是PS4这次临时加到8GB内存 那么此次演示的游戏像WATCH DOGS和Killzone对应的应该是以4GB为目标设计的吧 也就是说提升到8GB后期材质、贴图分辨率等还有很大的提升空间?
原帖由 @狂风007 于 2013-2-21 22:23 发表 实话说,我看加到8G是为了保证分辨率和贴图的情况下上3D ,当然为了保证系统多任务的潜力也是必须的。 话说这次发布会一点3D的消息都没提到啊,BD老师认为是不是SONY藏着等E3爆了?
原帖由 @dddog 于 2013-2-21 23:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 对Destiny莫名的没信心 因为没了微软的全力支持 况且343展露的实力完全不逊于棒鸡
原帖由 @DVDRiP 于 2013-2-21 23:28 发表 你们蒙特利尔全盘包了watch dog的ps3 360 wiiu ps4 720的制作?
原帖由 @dddog 于 2013-2-22 00:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一方游戏没有得到额外的大的支持?很难相信 另外别软狗软狗的 本人不饭任何一家主机商 反正都是全主机入手的
原帖由 @neverman 于 2013-2-22 03:14 发表 请问BD,下一代主机对oculus rift的支持可能性?
原帖由 @wk6833795 于 2013-2-22 08:04 发表 我只想问一下老师capcom的deep down是ps4即时演算的还是播片?
原帖由 @darkjack 于 2013-2-22 10:24 发表 老师,watch dog的ps4和ps3之间,画面的差距有多大