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SCEE计划裁员

从去年到现在SCEE的recruit就没有停止过。
一个同事刚刚过了面试,在等Offer


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-17 10:12 发表

裁员与recruiting无关

而且裁员配合recruiting也是有效控制成本的方法

裁去高工资的,招来低工资的熟练工……
低工资的熟练工?你以为是在中国么?过去的薪资是和当地游戏开发者平均薪水靠齐的。
而且目前recruiting的主要是experienced game developer

不过肯相信在目前跨入Next Gen的关键时期,SCEE会裁掉高工资的Senior Developer,然后去雇用低廉的Junior Developer,恐怕也只有炫耀智商的软饭们了。



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-17 12:17 发表


新闻中说了是裁员developer么?还是你自己臆测的?还是这贴里面谁说的?

一个集团里面里面有多少棋子,技术,研发,市场,后勤,人事等team,新闻中提到的增强streamline operation的意思明显就是裁掉集 ...
然则不是你说的么?
“裁掉高工资的,招熟练工”
难道是裁掉高工资HR,招熟练工HR?这就是你想要表达的逻辑么?

你总不能在别人否认你的臆断之后,反而去指责别人的反驳是来自一个错误的出发点吧?

我如果不回贴,恐怕你们软饭内部又会YY出“一次SCEE在关键时期,丧失对PS3游戏开发信心,缩减成本,进而得出PS3将死的结论来吧?”

恐怕事实上,你们软饭YY胜利的能力要远高于所谓的“我幻想被虐”的程度吧?

[ 本帖最后由 BD 于 2007-4-17 12:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-17 12:41 发表
唔,很有道理,还是很感激你出来为scee的裁员正名的
BTW,裁员的事情是真的

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引用:
原帖由 大家好我是鸭子 于 2007-4-17 13:21 发表


哈哈哈哈,那你在这贴里面跳出来纯粹是无聊找碴,快回去开发那些二三线的卖不出去的XO游戏去吧!
我从未否认过新闻的真实性,SCEE一边裁人,一边recruting说明了SCE正在提高开发人员的整体水平。

XO的游戏的确很难卖哦,没办法啊,平台太渣。SC4这样的AAA Title都卖不出去哦。

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引用:
原帖由 acid 于 2007-4-17 13:57 发表


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


SCEE就跟中国的传奇般的LENOVO一样?

LENOVO每年都要裁人,然后招新人。。。而且大部分是用皮包公司招的,也就是跟皮包公司签约,外包到联想工作。 ...
世界上绝大多数公司恐怕都有过类似的事情,这个再正常不过了。
不知怎么发生在SCEE身上就让很多人不能忍了呢?

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