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[新闻] 锁定12月3日!08第一独占神作上市日期首度披露

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:42 发表


你们本家的EQ2的界面系统是抄谁的?
你不要搞错了,他起那个名字是为了索黑


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原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:44 发表


我哪里黑索了?
你在我面前就不要表演了,省省吧



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原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 13:52 发表
BD大神果然厉害,一个“你无知的本性”大棒足以轰杀任何人:D
谁无知我轰杀谁啊,放眼望去,此帖抽你的人还少么?别自我感觉良好了。


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原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 14:01 发表

你居然把一些说话没什么技术含量的人都拉成自己的同盟,按理说他们都该是被你轰杀的范围阿:D

真不客观:D
所以说你无知啊,你连基本常识都不认可。
有朝一日你高喊着:UE3技术最高,创意无敌的口号去面试UBI,然后被一脚踹出来,你或许能明白一些。

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原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 14:04 发表

那么您是怎么离开UBI的?:D
这个貌似和主题无关吧,至少我离开以后,职位是一步步向上走,我所掌握的知识和经验到处都能被认可。
你呢?连圈子的边都够不到吧

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原帖由 jinwei8108 于 2008-6-24 14:23 发表
blz的技术,在diablo和wc2时期是惊艳的,但从diablo2后就很保守了(d2我很失望),但我一直觉得blz就像游戏界的微软,不轻易出游戏,出的游戏在游戏性和平衡性方面做的很好,但画面就非常一般了,和wow同期的eq2就要 ...
WOW借鉴的是EQ后期出现的副本系统,当然Raid的理念也可以说是借鉴。
但是WoW的副本设计理念是自己独创的,每个副本犹如一个关卡一样的设计,无论是EQ还是EQ2都没有。

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