小黑屋
原帖由 宜静和大雄 于 2013-2-8 12:02 发表 我有个不成熟的想法。 请BD 老师 把他所谓的知道的PS4 和720的配置 写下来。 用自己的邮箱 发到自己的邮箱。 必须发送成功,这样就可以保存 发信时的日期。内容和日期 也都不可以再修改。而且外人也看不到信的 ...
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原帖由 tdku9 于 2013-2-8 12:17 发表 记得你去年说过,wiiu和ps4 720的机能差距要比wii和ps360还要大 请问这个判断现在成立吗? 从绝对计算量来说这是毫无疑问的,我想你不是这个意思吧? 如果是相对值,那么ps360可达到wii的十几倍 能谈谈语境吗
原帖由 tdku9 于 2013-2-8 12:27 发表 绝对不止的 360和xbox差不多八倍 xbox和ps2 四到五倍
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-8 12:24 发表 业内朋友能否公布下WiiU的真实数据呢?毕竟发售这么久了,大家对他的机能还是靠猜。相对于PS3/360是什么程度。相对于PS4/720又是什么程度?
原帖由 tdku9 于 2013-2-8 12:31 发表 绝不开玩笑,这就是实际的差距
原帖由 @tdku9 于 2013-2-8 12:39 发表 既然你做过ps2项目,也做过ps3项目,也不知道ps2和ps3的差距倍数 那么你说xbox和ps2的差距立足点是什么呢?移植经验吗? 这么看你从事的开发部分似乎对性能数据指标不敏感? 当然我不是质疑你,只是既然这样,加上 ...
原帖由 @tdku9 于 2013-2-8 12:52 发表 也就是说,你不太接触引擎底层的部分,所以硬件对你来说是黑盒,也没有直接可对比的spec数据,所以需要通过移植的结果来量化机能差距 但移植本身有很多限制,本来就不糊发挥主机全部机能,就像我上面写的那样,ps3光 ...
原帖由 @tdku9 于 2013-2-8 13:04 发表 怎么不行呢?如果不行3dmark不是洗洗睡了? 还真不是软饭yy的,是有相关分析文章的,当然这个东西不可能有官方声明,也只有了解两者实际架构的才能判断了
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-8 13:12 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 本来多少倍多少倍这叫法就是很不科学,根本没有一个唯一的量化标准去定论。。 所以最后只能回到感性尺度上去说了。。