» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 近来720的不利传闻是假的!!!???有图有真相

引用:
原帖由 宜静和大雄 于 2013-2-8 12:02 发表
我有个不成熟的想法。

请BD 老师 把他所谓的知道的PS4 和720的配置 写下来。

用自己的邮箱 发到自己的邮箱。 必须发送成功,这样就可以保存 发信时的日期。内容和日期 也都不可以再修改。而且外人也看不到信的 ...
我不需要向任何人证明什么
我说的任何事情,你爱信不信。
我的爱好就是打脸,其他的没兴趣。


TOP

引用:
原帖由 tdku9 于 2013-2-8 12:17 发表

记得你去年说过,wiiu和ps4 720的机能差距要比wii和ps360还要大
请问这个判断现在成立吗?
从绝对计算量来说这是毫无疑问的,我想你不是这个意思吧?
如果是相对值,那么ps360可达到wii的十几倍
能谈谈语境吗
PS360是Wii的十几倍是怎么算出来的?
我看过一些论坛里面的估算,PS360相比PS2也就是8-10倍左右的差距,Wii比PS2还差?



TOP

引用:
原帖由 tdku9 于 2013-2-8 12:27 发表

绝对不止的
360和xbox差不多八倍
xbox和ps2 四到五倍
xbox是PS2的4-5倍?
别开玩笑了。


TOP

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-8 12:24 发表
业内朋友能否公布下WiiU的真实数据呢?毕竟发售这么久了,大家对他的机能还是靠猜。相对于PS3/360是什么程度。相对于PS4/720又是什么程度?
不好意思,我没接触过WiiU的东西,我还真不知道。

TOP

引用:
原帖由 tdku9 于 2013-2-8 12:31 发表

绝不开玩笑,这就是实际的差距
作为做过2个XBOX移植PS2项目的,我可以负责任的告诉你,这是扯淡。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdku9  于 2013-2-8 12:39 发表
既然你做过ps2项目,也做过ps3项目,也不知道ps2和ps3的差距倍数
那么你说xbox和ps2的差距立足点是什么呢?移植经验吗?
这么看你从事的开发部分似乎对性能数据指标不敏感?
当然我不是质疑你,只是既然这样,加上 ...
不能从开发经验估算PS2和PS3的差距是因为从未有过PS3移植PS2的项目。因此我查了一些论坛,看到一些比较靠谱的计算。
XBox移植PS2从数据的优化程度就能估算出性能差多少。
你关键是对倍数的比例没概念,8-10倍差距已经是很大了。
这种整体性能本来就只能估算,硬将也没意思。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdku9  于 2013-2-8 12:52 发表
也就是说,你不太接触引擎底层的部分,所以硬件对你来说是黑盒,也没有直接可对比的spec数据,所以需要通过移植的结果来量化机能差距
但移植本身有很多限制,本来就不糊发挥主机全部机能,就像我上面写的那样,ps3光 ...
通过数据优化程度来估算只是一个方法罢了。就算是直接接触底层的程序员,也无法准确估算整体性能差距。
就算这个方法再不准,也比你靠功耗来估算要准几个数量级。
就算不是我说,除了软饭yy之外,你给我找个xbox比ps2性能强4-5倍的证据来。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdku9  于 2013-2-8 13:04 发表
怎么不行呢?如果不行3dmark不是洗洗睡了?
还真不是软饭yy的,是有相关分析文章的,当然这个东西不可能有官方声明,也只有了解两者实际架构的才能判断了
lol,乱类比就是你这样外行的一个显著特征。
3dmark之所以能行,是因为它针对的是有同样架构的PC。
做游戏的时候也有类似的benchmark测试,所以我看到的数据就算不精确,也不会差的离谱。

我不要求你去找官方的数据,就是能找到篇没有明显谬误的文章来,也许啊。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-8 13:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

本来多少倍多少倍这叫法就是很不科学,根本没有一个唯一的量化标准去定论。。

所以最后只能回到感性尺度上去说了。。
话虽这么说,但是实际上有的时候还是会有这样的提法。
甚至是我们拿到的官方文档上都会有:预计性能是上代的n倍的文字。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博