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原帖由 @讴歌123 于 2013-2-5 23:20 发表 对了BD老师,巨硬和骚尼会向你们第三方透露大致的首发价格区间么?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-5 23:29 发表 PS4能跟PSV一样全部实体版游戏DAY ONE发行数字版最好不过了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-6 00:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 再快也就是同步了,顶多STEAM那样。不过老实说我不抱希望,光环4都出数字版了,而神海3乃至2009年的杀戮地带2都没出数字版。
原帖由 @Awieise 于 2013-2-6 04:57 发表 米国表示从来没见过按流量收费的家用有线网络。不过xbox live真心比PSN快很多。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-6 10:20 发表 posted by wap, platform: iPhone HMV GAME是怎么倒的?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-6 11:05 发表 posted by wap, platform: iPhone GAME是PAL地区前三名的游戏零售商
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-6 11:52 发表 h.265
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-6 12:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 零售店数量的减少客观反应了实体销售比重的下降。 网络销售无法弥补近年来游戏、音乐的实体销售数据的下滑
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-6 12:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 使命召唤从6开始连创销量高峰,在9倒退了 神秘海域3,杀戮地带3,抵抗3的销售也不如各自的2代 GT5急得连出两次年度版销量还没过千万 光环目前销量最高的还是2007年的3代