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原帖由 李九十 于 2012-6-7 09:51 发表 主要是不好玩,VR DOA TT都比他强
原帖由 模拟器高手 于 2012-6-7 11:30 发表 没有足够好的变革,凭啥要玩家掏腰包?用旧作贴换都没人想换
原帖由 achen126 于 2012-6-9 11:09 发表 5代这叫系统进步???又见神论~
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-6-9 13:39 发表 恰恰相反,格斗游戏这几年一年比一年恢复地厉害 如果说销量=没落的话,那全球唱片业早就完蛋了
原帖由 mephisto 于 2012-7-8 10:24 发表 这游戏经常可以乱拳打死老师傅把……
原帖由 MAYL 于 2012-7-8 09:41 发表 进退步是对于一部分人。玩游戏是自己的一种体验,别人的共识关我毛事
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-7-8 14:55 发表 没怎么看出来 首先,2D格斗游戏只有主流能够扶得起,非主流全部都在边缘挣扎,包括原来消化率极高的日本本岛内部,而主流的态势也是在下滑的,最明显的例子就是BB,同社内部竞争激烈,目前就只好直接放空出些移植装来 ...
原帖由 水星的爱 于 2012-7-9 14:09 发表 SSF4八强只有一个日本选手Daigo,UMVC3是美国选手的天下。 基本上说明了卡表做的格斗多屎,傻搏而已,舔欧美玩家的菊花罢了
原帖由 @飞坦 于 2012-7-9 19:08 发表 tira夺冠了,美国那边的开发度确实高。 SC5确实不错,不过删除了人气角色和招式精简也确实非常不爽,所谓的精简的招有不少都是以前的一些的实用招,一些不怎么用的废招反而没有精简。