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原帖由 sniperm82 于 2009-11-14 00:48 发表 COD的战役,玩一遍当看大片就行了,网战才是王道 BD老师不知道MW2对战玩什么版本……
原帖由 arex 于 2009-11-14 09:15 发表 PC steam对战效果很好啊,玩了好几次,基本都是三格绿,打起来根本不卡
原帖由 mikelfanfan 于 2009-11-14 11:25 发表 这么说吧 halo的关卡从设计角度和ai系统来说,要强过cod系列很多. 基本上halo会把一个level分解成很多小局,halo的敌人也基本上很少重生 所以halo在单人关卡上的打法很丰富,拆解的成就感很高,而且2作的敌人ai也不 ...
原帖由 zafm0861 于 2009-11-14 11:51 发表 你打过halo对战么 就halo和cod比,竞技性明显前者强于后者 至于AI,COD除了到处刷兵外,有啥AI可言么。遇到过好几次背后刷个敌人,我打前面没看到他,转身看到那傻逼敌人蹲在我后面就是不打人。。。这游戏 ...
原帖由 sniperm82 于 2009-11-14 12:42 发表 COD的对战地图地形非常复杂,这就产生了不少BUG位,以前装孙就发贴嘲笑正式比赛中COD4禁止用的战术太多,一点平衡性都没,这点还是比较赞同的。 话说回来,COD和HALO的对战完全就是两个风格,现在COD的对战类似 ...
原帖由 sniperm82 于 2009-11-15 02:10 发表 乃们这群HALO青啊,就看不得人家MW2玩对战的人多,不出意外本周LIVE排名要MW1第一了。 作为一个HALO对战上千场,技术等级30;MW1PC对战合计玩了24天18小时杀了1W2人拿到三把枪红虎迷彩;MW2对战玩了8小时现在13级 ...
原帖由 心中无码 于 2009-11-15 16:40 发表 TR-21,
原帖由 wanghujin 于 2009-11-15 17:50 发表 单机有什么好讨论的,这些游戏离开联网还有什么意义? 现在就觉得mw2地图很复杂,是否熟悉地图比前2作都要重要的多。 至于所谓枪感,我喜欢cod的。
原帖由 sniperm82 于 2009-11-15 20:16 发表 PP2000秒杀M9啊,除非出左轮沙鹰,不然我副武器不会换 上次在巷战我M4子弹打完了,抄出PP2000就开干,干掉两个 恩,这个帖子终于被和谐成对战讨论贴了
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-16 00:34 发表 M9要很高的等级才能解锁.........估计现在还没多少人用过 刚刚把USP换成了G18,确实比semi-auto的好用很多
原帖由 beegao 于 2009-11-16 08:03 发表 最高26, 感谢Care Pack, 感谢AC130. 这玩意用Stinger根本打不下来.
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-16 08:08 发表 还有个原因就是网上好多人听到AC130或者直升机来了,还老在外面冲……
原帖由 wanghujin 于 2009-11-16 10:48 发表 这代还是要靠LMG吧,别的子弹还是悲剧啊。 应该出一个模式,比如打到飞行员或发动机什么的也能打下来。