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纽约时报:魔兽是PC游戏复苏最大功臣

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 09:51 发表
狗日的玻璃渣
因为玩家打太快就开始下黑手了……
400血的TITAN合剂
真TM下得去手……
狗日的禽兽烂厂小作坊
BLZ只是努力让玩家摆脱对药水的依赖而已,人人砸钱嗑药才能战,这样的游戏有意思么?


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 10:06 发表



玻璃渣当时自己都说过
要让药水成为RAID里面最重要的一环
纯粹是因为那几个顶级公会打得太快
这渣作坊才开始自抽的
渣作坊做的傻事还少么?
重要并不是依赖,每次开荒每个公会都要花掉数千G砸在药水上,甚至就是因为这个才促使了Farmer在WoW中不能根除。这个显然不是BLZ的初衷。
Blz不是神仙,他不可能在最初就设想好所有可能发生的情况。不断的Balance是Blz一直的习惯。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-4-26 10:15 编辑 ]



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 10:16 发表


TBC那堆声望不需要FARM?
TBC那堆钥匙不需要FARM?
TBC就是那漫漫FARM路啊……
玻璃渣这泡菜之祖……
我说的Farmer和你说的Farm声望没关系的好哇,我指的是WoW里面的买G行为。而Farmer一般指的就是打G的那些人。

如果你在WoW之前没有玩过网游的话,你大可以指责WoW的Farm是多么Boring,其他的MMORPG哪个不比WoW Farm起来更需要时间,战斗更枯燥?


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持续争论下去没意义,MMORPG有很多难以解决的根本问题。比如:如何尽量减少长时间上线玩家和短时间上线玩家之前的差异,如何维系经济体系等等。WoW做的已经是目前最好的了,如果继续抱着一个愤青的心态去看待WoW的话,未免有些过于苛刻了。

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