» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求证]这亮的地方,是啥??

HDR造成的光亮,因为当前人和车在隧道里面,而外面是明亮的天空,在HDR的作用下,就会出现这种过渡曝光的现象。那部分光亮会在车驶出隧道之后重新变为正常的阳光下的天空。具体为什么不规则,我个人认为是屏摄导致的,在实机游戏中可以看到很明显就是从外面透进来的光会非常亮。

[ 本帖最后由 BD 于 2006-12-25 17:57 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 蓦然回首 于 2006-12-25 17:57 发表

其实楼主主要是想问
看柱子的影子太阳在右后方,而现在可以看到前方耀眼,这是否正常
因为HunterXX同学说不正常
晕倒,是阳光,又不是手电。那片光正好是从正面山后面透过来的,所以正好是那片亮。

HDR不知道HunterXX同学懂不懂,正如你进屋之后,然后走到太阳底下,看着比较光亮的地方,就算你背着阳光,仍然会感觉非常刺眼。



TOP

引用:
原帖由 Αdmin 于 2006-12-25 18:00 发表


棒槌可以无视
棒槌岂是我等凡人,他已经达到了“无”的境界


TOP

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-12-25 18:06 发表


我知道~
我的问题比这个深入~

红框那块,亮度特别高,不像是普通的天空(周围天空明显没那么亮)
刚才我看了一下赛道截图,太阳不是那个方向,所以地面的隧道栏杆投影没有问题
现在的问题是,既然不是 ...
那块就是普通的天空,那块左右两边的不太亮的地方,是因为那个位置是山,把明亮的天空挡住了。

TOP

引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-12-25 19:49 发表




从屋子走到太阳底下,如果背对着太阳,的确入眼的光线会非常亮,但不会出现中间有那不规则特别亮的部分的情况。这种现象一般是产生于光线直射的情况下。
不要把事情想的那么简单,单纯。
打个比方,在我上面例子中,从屋子里出来,背着阳光看一块水泥地。而这块水泥地,有一片特别平滑,那么这块肯定就会比旁边粗糙一些的地方刺眼。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博