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[讨论]音乐类游戏
lindley007
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发表于 2007-11-26 18:16
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其实楼主说的互动性本来也没错, 关键是楼主是以"音乐游戏没有互动性所以音乐游戏烂无聊"这种类似的口气来说, 所以惹众怒了:D
至于目的, 音乐游戏的每一段旋律都只有一个目的----顺利地演奏出音乐; 而如ACT, RPG的目的也只有一个:通关
至于玩法多样, 音乐游戏可以有不同的指法, 你喜欢的话你甚至可以用脚来玩, 倒立着玩, 你也可以在乐曲之间加入你自己想弹奏出的旋律, "按照乐谱演奏出音乐"是音乐游戏唯一的限制条件, 比起别的游戏实际上少得多
大部分音乐游戏, 本质上就是玩的对音乐的演奏, 游戏机只是在这里作为一个乐器使用而已. 除了乱弹琴之外, 高难度的曲目必然面临着刻苦的训练, 可以说音乐游戏玩得就是通过艰苦训练之后对整首曲子一气呵成的喜悦. 这一点和演奏真实乐器是没有一点区别的. 如果对音乐游戏的理解还停留在"箭头掉下来然后看反应" , 只能说这个人根本没搞清楚音乐是怎样玩的.
一曲音乐只有在开始和结束时才可能互动-----交响乐团演奏的时候也不可能中途停下来和观众互动一下. 在街机厅里完美的演出获得的喝彩, 不比电脑做出的AI反应有趣65535倍么
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