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原帖由 wuyingjun 于 2019-1-21 12:47 发表 老任的游戏讲究什么画面
原帖由 nosmoking 于 2019-1-21 13:39 发表 posted by wap, platform: Android 明明请来了士郎正宗这样的大佬来做人设,虽然不见得人人都喜欢吧,但是我觉得还不错,但是到了游戏里面的头像、半身像又全部用CG画一遍,还全部画成呆子木头人,美术总监是不是弱智 ...
原帖由 saiya0 于 2019-1-21 15:17 发表 NDS上的火纹是3D建模贴图,不是直接手绘,所以不如GBA手绘效果好看。
原帖由 KYOJYF 于 2019-1-23 22:45 发表 posted by wap, platform: iPad 2D点阵还是GBA的看着舒服,NDS的一些3D+2D看着别扭,细节不足。
原帖由 alfredo 于 2019-1-21 16:24 发表 posted by wap, platform: 小米5 小人帽是capcom做的
原帖由 Benthal 于 2019-1-21 16:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 我觉得SFC最精致,移动范围攻击范围都是半透明,你看看GBA…
原帖由 coldiori 于 2019-2-12 11:53 发表 烈火剧情上是封印的前传,封印主角老爸年轻时的故事。 封印算是GBA上三作比较难的了,不过剑圣鲁特佳太变态。但是难度应该比SFC上的还是简单点吧。 圣魔画面和系统不错,就是故事实在太短了,128Mb感觉不够, ...
原帖由 coaye 于 2019-2-16 18:53 发表 posted by wap, platform: Android NDS上的很多续作都不如Gba太多。
原帖由 KYOJYF 于 2019-2-18 21:53 发表 想起一个,可能算不上大作,龙珠,兴冲冲去玩,比龙珠大冒险A差远了,也是那种低廉3D。回想感觉依旧采用2D点阵的,看着都挺美滋滋,如恶魔城、高战、逆转等。