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[老游杂谈] 为什么现在的格斗游戏这么难?

3D格斗看起来招数多,其实大部分都是同一个固有技的不同段而已。比如一个全部打完5hit的固有技,从起手第1hit就算一招,在出招表里面一共就有5招了。所以一个人出招表里面看起来100多招,实际上除去这类重复固有技,也就剩下30来招而已,再去掉每个人都有的一些使用度不高的投技和表演招,真正需要记忆的也就10几个固有技和几个投技而已。

铁拳在照顾新人方面已经做得不错了,比如加入崩地系统,新人也能过过连续技的瘾。


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