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[新闻] SEGA饭,你们的福利来了,DAYTONA HD十足给力

现在还清楚的记得第一次看到大屏幕daytona框体时震撼的感觉。

可惜我没有方向盘,没有力回馈找不到感觉啊。


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引用:
原帖由 unicornck 于 2011-10-28 00:57 发表
真心觉得游戏中关于用户体验方面的细节极差,比如暂停后居然连restart选项都没有,再比如在排行榜中,翻一页名次就要重新载入一次,要看第一名的成绩就要翻半天。而且这样的例子可以举出一堆。
这是SEGA移植游戏的传统了,说简单点就是一个字,糙。这种粗糙的制作风格,在街机上问题不大,但是对于家用机玩家来说却是非常让人反感的。所以说SEGA在家用机市场失败是必然的事情。



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这游戏玩到后来就是要彻底放弃刹车,所有的转弯动作全部用档位切换配合油门方向来完成。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-29 23:13 发表

对只会用AT的人来说还很难做到这点,不过MT确实是精髓,极限成绩比AT提高不是一点半点
那是。AT要甩尾必须刹车,不可避免地会损失速度。不过MT也不像很多人想象得那么难,因为大部分弯道都只是在2、3、4这三个档位上切换做文章,稍微熟练一下也可以跑得像模像样。

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