» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 近几年暗荣出了不少无双,敌人的AI怎么就没点进步呢 ?

敌军AI不能再提高了,一套C6都放不出来的感觉是相当恼火的,那和无双的宗旨相违背。

但是友军能力废柴化这个思路实在是太要不得了,352和353无论什么难度,只要士气我军占优,哪怕自己站着不动,友军也可以掌握住整个地图的优势,不会处处告急,而从354和Z52开始,友军那叫一个废柴,明明主将满血,周围就几个杂鱼,你放着他不管走远点他就敢死给你看……


TOP

引用:
原帖由 lilu0 于 2011-10-9 11:57 发表


救人无双2,3的友军才叫极品啊
但那是基于我军士气大劣势的情况下才会出现的,HARD以上难度默认就是我军士气低于AI,再加上各种战场事件,才会兵败如山倒,拿过353马超和月英10武的人应该能体会我这话的意思。

而4以后的无双哪怕是EASY难度照样能本阵告急,这个真的很恼火。



TOP

都用不着30个枪兵,就像编年史一样都很麻烦,小兵平时看着不动,等C技蓄力的时候一个小划刀打断,然后来套连招,包LZ满意……


TOP

引用:
原帖由 ram1424 于 2011-10-9 16:42 发表
不用讨论了
主要是光荣骗钱心切而以
除了从格斗变动作这个进化外
53系列现在只要化个妆就可以出来骗了
更奇怪的是 很多53玩家更关心的是武器什么的 而不是AI.......
因为无双系列就是用来看剧情和体验一骑当千的啊,为什么要关注AI?

将历史战场的波澜壮阔的感觉和武将丰富多彩性格完美结合在一起的游戏,以后有没有不知道,但无双绝壁是第一个。

TOP

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-10-9 17:28 发表


这两者现在可以说是完败于BASARA
BASARA那种中二少年片有啥看头……另外BASARA才真的是一丁点波澜壮阔感都没有。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博