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[业评] 在我看来,日本游戏钻进了一个牛角尖。

群众表示理解DAO的背景所花费的时间远比任一日式RPG要来的多……


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2010-9-4 22:02 发表


动画这么搞真无所谓...宅男反正吃这套..
周围的人都已经觉得现在的日本动画已经快走进死胡同了,每季新番除了肉还是肉,真正能看的剧情片几乎是没有…………还不如看三大民工…………

当然我个人还是会拣一两部好看的肉片看的~:D



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-9-4 23:19 发表

其实新番还是有好作品的,比如钢炼、Angel Beats、无头骑士等。
之所以感觉可以看的东西少,我觉得还是时代原因,
七八十年代出生的基本上是用十年不到的时间看完人家二三十年积累下来的精华作品,
等到了现在, ...
我觉得情况也不完全是这样,网络的发达不光是造成我们可以接触到的片子更多了,日本这十年来ACG的发展也受到了网络的大幅影响而变得越来越胆小和核心化。

为什么这么说?现在的网络已经到了人人可以随意发表意见的地步,以2CH住民为代表的各式厨的战斗力在网络上得以最大程度的放大,剧情的任意一点不满意或者不合理的地方都可能导致厨的谩骂和攻击,对剧情的肆意曲解也是比比皆是,这样的情况在绝望老师里和其他的片子里都有过专门的讲述。

虽然他们并不一定代表大多数民意,但他们异于常人的战斗力使得他们的意见最容易被原作者看见乃至于被大众从某种程度接受而形成风潮,厂商毕竟也指望着他们来养活,所以最后动画或者游戏的走向真的就按照他们的想法那样去做了,如果反其道而行之,严重者甚至可能造成公司或个人的前途尽毁。比如SD里桂言叶的夺权篡位,世界在其后作品中的蒸发。反面例子比如最早的下级生2撅盘,前年的神薙,今年的LOVE PLUS漫画(嗯,这三个都是因为破鞋……)。

说个老实话,是不是破鞋对剧情影响很大吗?至少我觉得一般大众不会这么认为,反而会觉得这种行为不可理喻,但厂商最终还是被这行为影响了。


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