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[其他] 简单的评价一下《魔法门10:遗产》

等等啊LZ……没涉水技能不能按X跳跃扣血过去么?原来678都是这么玩的啊。


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引用:
原帖由 stryker 于 2013-9-2 18:53 发表

我说了,魔法门10是回归3/4/5时代的,不要拿6/7/8的模式来衡量,魔法门10是不适合只愿意玩6/7/8的玩家的
问题是走格子的魔法门和巫术有啥分别……巫术LIKE的游戏每年都有一堆……



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引用:
原帖由 stryker 于 2013-9-2 19:06 发表

问题是90年代初的时候两大美式RPG系列就是魔法门和巫术,都是走格子,凭什么要有分别?
最早的时候就基本就是魔法门和巫术两个系列,后来当时在SSI旗下的Westwood自己开发出了以AD&D为基础的魔眼杀机系列,算是当 ...
嘿,我的意思就是:

现在走格子巫术LIKE RPG每年产量还是很高,比如我签名里一直挂着的这个系列,而且11区还有古典巫术文艺复兴计划。

所以现在MMX搞这么一下复古,显得有点多余,那些用户骂的也是有道理的。


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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-9-4 15:46 发表
不明白什么叫走格子
真女系列就是走格子典范…………当然3代除外。

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