»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 有一事不明, 为什么很多网络对战类游戏做的那么不平衡?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
有一事不明, 为什么很多网络对战类游戏做的那么不平衡?
lyt777
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
帖子
13940
精华
0
积分
19268
激骚
679 度
爱车
BICYCLE
主机
3DS WII NDS XO
相机
手机
注册时间
2006-7-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-8-29 17:15
显示全部帖子
有些问题是制作公司也无力解决的问题,比如LOL。
LOL都出了100个英雄了,有哪个人能保证100个英雄人人实力均等?这绝对不是人力能解决的问题,即便是在理论数值上两人账面实力差不多了,但在实战中由于各种各样的原因(甚至可能仅仅是因为长相),导致两人的使用率一个天一个地。使用率高了, 其中高手自然就多了,然后一样会有人觉得这个英雄太过OP什么什么的,所以说有些问题确实不是不想解决,而是不能解决。
UID
61219
帖子
13940
精华
0
积分
19268
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10296 小时
注册时间
2006-7-14
最后登录
2025-4-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计