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屡次尝试MH未果,问两个问题

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lz指的应该不是手感,而是战斗的节奏设计。两者都是敌人非常强悍玩家非常贫血,玩家需要在敌人强大的攻击压力下寻找破绽输出伤害的那种act,和传统的要求玩家眼疾手快把boss一顿胖揍出qte的act完全不同的。


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