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请教关于日商的“画面”实力问题……

原来只要画面好就代表实力了,不知道各位是在讨论电影还是在讨论游戏?对了,电影也要讨论剧情的


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原帖由 jump 于 2007-6-8 23:26 发表


mgs4也好,white engine也好,我也赞成还没见天的东西都没有资格拿出来当论据。

那么除了capcom硫酸脸,现在有什么日商能拿出来什么技术领先的游戏?无法证明其强势当然只能归入贫弱了。

我们还有另外 ...
体感操作难道不是次世代技术吗?



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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-8 23:30 发表

你真的认为wii棒子是次时代技术?
不开玩笑,今天恕不接受kuso
难道不是吗?上世代有主机用过这个技术吗?
或者对于你来说,体感操作是下个世代的技术?


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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-8 23:36 发表


恩。。。从光线枪开始的所有“体感”外设都被你无视了。将本来的可选外设强暴给玩家就成了次时代技术了。。。
成本2.5美刀的次时代技术。真是廉价又好用。
其他哪个体感装置可以应用到所有游戏上的?这难道不是次世代技术?
或者说从最早的电子游戏开始就有画面,那么画面不是也不能算次世代了?
其他帖子里讨论wii缺点的时候就有一条,第三方厂商不能掌握wii手柄的体感,怎么到了这里就变成落后的技术了?
LZ把帖子改掉了,不跑题了。

[ 本帖最后由 魔龙封印 于 2007-6-8 23:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-8 23:47 发表


技术本身不是什么新鲜的东西,怎么利用是厂商自己的事情。
厂商能不能利用好这项技术和技术本身是次时代还是落后的之间有必然的逻辑联系么?您这算是赤裸裸的炫耀智商么?

看了红字部分我觉得没什么必要 ...
果然,在论坛喷是需要断章取意的
另外,如果说利用好这项技术和技术本身是次时代还是落后的之间没有联系的话,我们要讨论厂商的技术实力做什么?直接上硬件对比就好了。

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原帖由 sunykoss 于 2007-6-8 23:54 发表
如果日商的重点都转移到wii,那基本上也就不要谈什么技术了。。。9成都是那原来的gc版引擎作。。。:D
这么看来,大家不用担心第三方在wii上的表现了,除了画面差点,体感操作能和任天堂的游戏一样了。也是,才2。5美元的技术嘛。

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-8 23:53 发表
那天有人在火星试机
玩的网球
某索饭无聊去洗刷别人
拿住遥控器
下挥一下
画面上地人扣杀
然后再撩一下
画面上地人还是扣杀
次世代?:D :D :D :D
你玩的是平行世界的棒子?
为什么我上撩一下就是高吊球呢?

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-6-9 00:04 发表
本贴只说“画面”,扯棒子进来干嘛?棒子是画面吗?无下限啊,中文都看不懂了?
画面是后来改的,不看贴就回的?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-9 10:13 发表

wii网球有高吊这个指令么?球路全部只是挥拍时机决定的

我发球全部是按A后立即上撩的
原来说是发球,发球确实是怎么都是扣的
你没看开始时说明吗?发球是要你先把“球”抛上去再扣的。真的比赛不也是这样的?
另外,网球里面按钮没任何作用的。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-9 10:51 发表

发球都不按键?我几乎可以确认你没怎么玩过了......

我说的是发球用上撩动作而不是下扣,事实上,wii网球根本不要求你“怎么打”而仅仅是要求你“何时打”,动作对球路完全没有影响
看来,你根本没试过网球练习的第三个
另外,还真没发现按键对发球时的影响

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-9 11:03 发表

网球training3我金牌

按键对发球是决定作用,球都不抛怎么发出去?
发球的时候只要手往上抬就是向上抛球了。
另外,很奇怪,网球的练习3是练习上吊球慢球的,你既然金牌了,为什么还不知道可以吊球的?
还有,旋转球不也是要看你回球动作的?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-9 11:15 发表
越发怀疑wii上的网球有别的版本了,我打的练习3是对墙打靶,根本不是练习吊球的
没错,是对墙打靶,不过,你用快速球打到金牌,我只能

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