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[任天堂] 最近任区好冷清系列,【塞尔达时之笛】当年都有哪些创新???

引用:
原帖由 nilren 于 2014-1-14 23:11 发表


到A取B解C,这理念我印象里是生化创造的。。。
小游戏,当年耀西岛的小游戏就非常丰富了
到A取B解C
这个FC上的zelda初代就已经是这样了
靠前面迷宫里的道具来找到后面的几个迷宫


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