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[其他] dota2现在6.82新版本观赏性超强,比赛悬念太大了。

有时候一方领先20个人头局势大优,结果对方超大后期起来了,2波团就逆转了。还有拆了对面3路眼看就要赢了,结果对面的大后期圣剑all in一波就反推了,超大后期起来或者出装备圣剑all in让比赛悬念很大,还有比起lol有时候dota2比赛经常会出现双方互演也让人看得扣人心弦,胜利的天平不断左右摇摆,其实2队都不想演的但是dota2要考虑的东西实在太多难免会出失误所以情不自禁就演了。


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引用:
原帖由 nninni 于 2014-11-7 10:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
dota跟lol最大的不同不就是爸爸起来1v5?
这只是1方面,昨天newbee和cdec的比赛就出现4人想秒对面的2姐幽鬼结果被反杀。地形比lol复杂很多地图也比lol大很多,地形有高低视野差别,树木某些英雄可以用技能清掉或者用物品砍掉吃掉。物品比lol多很多,各个英雄非常有特色差异非常大绝大部分都可以在职业比赛上场,比赛经常会看到一些五花八门的阵容。游戏还有白天黑夜之分,白天黑夜不是摆设是会影响英雄视野的还会影响某些英雄的技能。

游戏缺点就是因为游戏复杂所以上手困难,一旦基本了解游戏,就算看比赛也是一种非常大的乐趣。



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