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[新闻] PROJECT CARS画面不咋的吖……

楼主这么高兴?这游戏可是有ps4版本的:D ,这游戏走的是60帧的模拟赛车路线,赛道和光影不如30帧的dc很正常,pc车模无论车内车外还是比dc强的,pc色调也比dc强,pc走的是gt赛车色调路线,dc是走极品飞车色调路线。还有物理方面,gt6和fm5跟pc都不是一个档次的,更别说dc了。楼主看到里面那些天气选择了吗?除了随机还能自定义,十几种天气效果,这pc测试版一泄漏,dc如果照搬那些天气的话如它所说年底能出来估计很悬。:D

ps:楼主你下的这个831版本画面本来就不行bug还一大堆,829版本就好很多。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-22 19:26 编辑 ]


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原帖由 狂风007 于 2014-10-22 19:28 发表

不错,PC太强了
太牛逼了
这有什么,60帧的游戏有些赛道只能用纸片树,不过pc还是有些赛道用3d树的。:D

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-22 19:35 编辑 ]



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原帖由 Xerxes 于 2014-10-22 19:35 发表
这画面连GT6都不如啊
喷了,你下个829版本玩了再说。


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原帖由 索尼大法好 于 2014-10-22 22:01 发表

第一次听说同个平台同个游戏不同版本游戏画面差异大的
难道829版本换了一套模组还是换了一套贴图
这不是正式版,经常改很正常,而且我告诉你我有内测号的,831不如829我试过的,我更新到833版本更是连烟、水雾、云都没了,难道就能拿833版本拿出来说?

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-22 22:34 编辑 ]

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原帖由 索尼大法好 于 2014-10-22 22:05 发表

从哪看出我高兴了
我是画面控
本来对这个游戏很期待的
现在落空了
我希望正式版能打到之前公布的效果
这个版本无论赛道还是车体
哪里比DC强了?
我上面说了赛道不如dc的啊,你拿同一辆赛车比啊,不同赛车比什么?你拿那辆帕加尼风神比啊。

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楼主你用dc的帕加尼风神跟这个视频的帕加尼风神比比看

[flash=800,480]http://www.tudou.com/v/mjsj6Cdc7Ow/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-23 08:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 索尼大法好 于 2014-10-23 00:59 发表

数据上的东西我不管
直观效果摆在着
我说拿同样的车pc和dc帕加尼风神比车模,你又不敢比了。我教你一招,你把游戏目录里的pCARS64.exe 创建一个快捷方式,快捷方式的属性里的目标pCARS64.exe先空格一下加上-gold这个参数,进游戏里发车完让你操作车的时候在键盘上按ctrl+f,你就可以用鼠标左右键飞行模式可以拉近拉远从各个角度观看车了,你再看看车的细节。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-23 08:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-10-23 00:34 发表

这个游戏的车模完全不是游戏机可比的,自由视角下移动到车身周围看看其面数吧。。
实际游戏时的模型和贴图已经超细腻了,夸张点讲,对于实机模型,超一个世代。。
去撞个车看看吧,车损方面,gt fm dc统统被 ...
我在官方论坛看sms制作车模的步骤真是吓到了,完完全全就是现实中汽车厂里组装汽车,汽车内部的每个零件都做了3d模型,然后组装出一台车,可以想象pc的车模要比其他游戏做起来要更费时间。游戏定位是lfs、rf那些模拟器(但是内容比那些模拟器丰富多了),画面很多东西包括特效只能妥协满足60帧。你如果用盘子玩的话,路肩的震动暂时在游戏底层关了,好像是为了更好的测试轮胎而过滤掉杂音,还有很多其他的效果也是目前默认关闭的。版本建议玩829版本,831画面糊糊的而829就清晰,831云也忽闪忽失的,雷暴雨也看不到闪电,树木阴影块状闪烁。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-23 02:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-10-23 19:33 发表
建议你选个赛道如勒芒24小时赛道,第一个天气槽选随机,2、3、4天气槽别打开,天气压缩调满30倍,时间压缩调满60倍,开始时间选从早上5点开始,建议你跑到晚上10点,这10几个小时你可以看到大概每2分钟就会随机一种天气出现(因为你时间压缩60倍,这10几个小时也就10几分钟)。这玩着非常带感不想跑就让ai帮开,最好加10几个ai。下午6-9点那时间段少云、中云、多云天气下的那天空都很好看。雷暴雨的雷电再加强点效果就好了。赛车计划的天气效果在dc天气没出来之前还是不错的。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-23 20:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2014-10-23 20:53 发表
不知道 moble22 这么努力的洗这个游戏干啥 …… 再洗又没有利润分红

这游戏的画面其实没啥特别好的,画面基础引擎是 SMS 当年给 EA 做 Shift 的时候留下的。SMS 在 PC 里做了两件事情,

一个是把车模的精度提上 ...
好的,再也不洗了,以后就看sms自己的造化了,现在主要是时间变化再配合随机天气玩得比较带感。:D 你说的还是有一定道理的dc就是太复古了不符合现在游戏理念所以失败了,模拟器这种也可能不符合现在的游戏理念了。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-10-23 21:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2014-10-23 21:38 发表


我其实最近看好 The Crew …… 虽然这游戏画面丑的伤心。别像 Blur 一样惨死就是竞速游戏界的一股新风

当然手感不行我一样喷死它 —— 现在看来,其实不算太乐观

今年的竞速游戏 GameOfYear 应该是  ...
the crew确实是赛车游戏的新方向,相比blur我还是更喜欢那个争分夺秒,貌似争分夺秒那个小组也解散了。

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