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[新闻] 《德军总部》新预告片展示潜入/猛冲两种玩法,音乐绝赞,成就列表透露多种隐藏要素

没多人模式,不能接受,就算再不会做多人模式,但是死亡模式和团队死亡模式做起来根本不费什么事,随便把单人关卡里截个场景出来就行了。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-30 11:58 发表

喷了,还“随便”,你做过多人地图么,别想当然了,有哪个FPS的多人地图就是单人的完全翻版?真要那么弄多人也就没法玩了
再说单人有四条技能树,地图也是依此而来的,多人会很好做平衡性?
这个地还真没法洗,上世纪很多fps游戏的死亡和团队死亡模式部分地图(没说全部)还真就是单机的关卡截出一部分场景做的地图,夺旗模式才是需要从新设计的地图,夺旗模式才需要考虑平衡性,当然还有一些其他模式,如ut的一些攻守模式和KINGPIN: LIFE OF CRIME的抢钱模式(前一段时间KINGPIN: LIFE OF CRIME在gog上重新发售,KINGPIN: LIFE OF CRIME的抢钱模式真心好玩)。死亡模式和团队死亡模式大部分地图基本就是让大众娱乐的基本就不用考虑平衡性,那些1V1的需要比赛的死亡模式地图才考虑平衡性,如quake2、quake3、ut的一些1V1地图,我看视频对单人游戏还是很满意的,我对新德军总部不满的是你多人模式水平不行可以夺旗模式都不要求去做,但是最起码得保留死亡模式和团队死亡模式,这是这个系列游戏的传统。01年的重返狼穴就做得很好。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-4-30 15:40 编辑 ]



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