» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 我们居然退化到去做tv游戏--辐射3设计师访谈(无责任转贴)

Bethesda在回应PC玩家有关《辐射3》为照顾主机玩家而有所简化的指责时表示自己无意降低标准。

转自 游侠网


首席设计师Emil Pagliarulo称自己每次审视该作时都会注意到里面包含了许多古典PC内容,甚至觉得这对主机玩家来说是不是要求过高。

他指出该作具备大量的对话,复杂微妙的瞄准系统,和其它可能让主机玩家打退堂鼓的设计:


“有时我甚至觉得与这些指责正好相反,我认为我们并没有使该作弱智化(Dumb Down)。”

“我只是觉得我们应开始试探存在另一个硬派RPG市场的可能。公司里像我这么大年纪的人都是硬派PC玩家出身,随着年纪的增长和娶妻生子,我们没那么多空闲时间,我们现在都退化成了主机玩家。”

“但我们骨子里仍保留了PC玩家的口味,我们喜欢的游戏没变,比如《BioShock》就多少受此影响,你绝对能体会到该作受System Shock的影响很深,希望《辐射3》也会如此。”

---------------------------------------------------------------------------

确实,一些美式rpg对主机游戏来说太过于复杂了。这么说并无歧视主机的意思,毕竟游戏并不是越复杂越好玩。

[ 本帖最后由 huhu0007 于 2008-5-10 01:26 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博