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销量统计告诉我们为什么第三方游戏商愿意为PSP开发游戏

我觉的 PSP机能好 应该能做出好游戏, PSP主要是因为 N的创意软件热卖,而自身又没有制作出符合PSP特点的游戏,(怪物猎人不算),败给NDS 也在情理之中,

历史上机能强过GB的掌机很多,之后都败在了GB脚下,原因1是没有考虑到掌机的特性,用电等.2就是没有制作出符合自身特点的软件和游戏.

NDS PSP各自有自己的用户群,是我想看到的,
但是攻击PSP也好NDS也好,并不能提高自己喜欢产品的地位,也不可能改变别人的看法.喜欢的玩,不喜欢的不玩,开心就好.我想我们当初玩游戏的初衷不正是如此吗,那时候何来战这一说法呢?

销量也好 游戏性也好 自己喜欢的就是好的,自己不喜欢的也未必是烂作,大家给别人多一些空间和自由吧

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2007-2-12 02:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 n2 于 2007-2-12 11:34 发表



机能好就能好游戏。。

这样的想法是纱布么?


机能做游戏 还是人做游戏。。。?

如果是人的话。。你就盯着看机能有什么用?



PSP主要是因为 N的创意软件热卖,而自身又没有制作出符合PSP特 ...
你误会我的意思的了,PSP机能好应该能做出好游戏和符合自身特点的游戏,但是并不是说机能差就做不出好游戏了
我意思是,机能好能够给制作人更大的空间.表现出更好的效果.创意本身和机能是没有联系的.

怪物猎人P 其实就是符合PSP自身特点的游戏,所以大卖.

我觉的不管什么游戏 自己喜欢就好,不喜欢最多不玩,想想过去只有一台主机的FC时代,我们大家曾经玩着同样的游戏,享受着同样的快乐.和谐为贵



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