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说到打飞机,有没人真正研究过layer section1

LAYER SECTION  和RAYSTORM都非常不错的

RAYSTORM事实上是 LAYER SECTION的背景3D化版,由于3D化的原因,使得真实感,以及地面和空中双线攻击效果更逼真,爽快感个人觉的 2作差不多

不过音乐方面 我更喜欢LAYER SECTION的

LAYER SECTION  
音乐制作: ZUTATA


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个人觉的LAYER SECTION并不比RAYSTORM差,操作上LS更细腻,RS3D画面略显粗糙.况且LS的2D画风非常舒服



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另外 RAYSTORM是96年的作品,LAYER SECTION是94年的作品,LAYER SECTION自然无法和RAYSTORM去争夺唯一的GAMEST奖项!

LAYER SECTION以其细腻的画风,成熟的武器系统,完善的场景制作,代表了2D STG的颠峰.RAYSTORM除了使用了3D背景之外,其他方面比起LAYER SECTION并没强到哪去.

我认为 2者在风格上虽然类似,但是还是有区别的,就如同3D格斗并不能抹杀2D格斗的地位一样.

RAYCRISIS是 TAITO流失大批STG制作者后的产物,素质差也是意料之中的事情


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SS上的 LAYER SECTION 2也就是PS的RAYSTORM.但是制作公司是MEDIAQUEST, 1998年移植的. 同样 VIDEOSYSTEM的 SONICWINS SPECIAL的SS版也是MEDIAQUEST移植的

个人始终对LAYER SECTION细腻的画面风格和成熟的系统 非常喜欢

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