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[专题讨论] 发色数的重要性

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95年dos移植自pc98的太阁立志传2,三国志4,5, 三国志英杰传等游戏,画面非常精美,发色数不过是640x480x16色,秒杀后来一堆真彩色win 32游戏。等我回家上图。


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这些图片都是原汁原味的dos/v版95年的太阁2图片,我当年用fpe5.0截下来的图。





























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费尽心机收集的太阁2全明星武将阵容。

天下英雄尽入吾彀中矣。







































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引用:
原帖由 newkyo 于 2019-3-30 10:34 发表
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得了吧,真不知道您当时都玩的啥。。同期欧美AVG的黄金期,卢卡斯 西木 雪乐山 等能把光荣与PC98那些东西秒成渣,更不用说稍后还有 Broken Sword 这种迪士尼级别的神物。
不是很喜欢avg,但也玩过卡兰迪亚传奇系列,玩过西木的大地传说之黑暗王座。

黑暗王座的过场画面我是服的,确实牛逼。

当时其他欧美游戏的画面,包括猴岛小英雄什么的,我觉得都不行。

直到1996年暴雪推出魔兽争霸2,欧美游戏的美工才变得细腻起来。

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