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[业评] 我自己打分给当代日本各大游戏公司,以及它们的主要Features:

卡婊:

卡婊最擅长什么?当然是动作游戏,比如人物斩击、格斗、拳打脚踢的各种游戏。卡婊对动作游戏的领悟,其游戏的操作感和打击感,绝对是业内独一无二。其人设,虽然朴素无华,但是充满人体美和肌肉质感,人物特写画面当为业界之冠!

卡婊游戏:

画面:8 音乐:6 打击感和操作性:10 文案:5 人设:10

暗荣:

暗荣,自然是长于其历史模拟游戏,和无双系列啦。别看无双之流的打击感和操作感不算很出色,画面也就那么马马虎虎的,但是人家音乐牛逼,策划的文笔牛逼,人设男帅酷女美白,很牛逼了,所以死忠粉丝还是很多的。

画面:6 音乐:9 打击感和操作性:5 文案:9 人设:8

其他的。。。

科纳米:

我觉得实在是沉沦了,碌碌无为了。

南梦宫:

同上。

任地狱:

我了解很有限,就不献丑了。

世嘉:

我很失望。。。

史爱:

RPG老厂,尚能饭否?


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哦,我忘了索尼游戏了,就以它那个存在感来说,实在是。。。



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引用:
原帖由 mushroommg 于 2017-12-16 06:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
你漏了一个最重要的,这些遗老遗少现在影响力加起来恐怕还没有FromSoftware一家大
6大传统第三方,以及两大第一方,是我最先想到的哦,当然你说的那个也还行。


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引用:
原帖由 kane2 于 2017-12-16 10:48 发表
Posted by: HTC HTC U11
傻逼一个
不用这么骂我吧,发帖码字儿没功劳也有苦劳。。。
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