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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 15:27 发表 这贴里我是故意把Diablo黑成RTS,还是提出资源控制论,和大家讨论rpg,各位自己去看帖就能明白 另,你真有空
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 16:02 发表 你的逻辑很有趣 莫非玩过Diablo之后“有爱”的,皆我同志;玩过Diablo之后没爱的,“非我族类” 玻璃渣控的眼睛里容不得一星半点玻璃渣么?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 16:02 发表 莫非批评还要有前提,有爱的批评,与无爱的批评。有爱的批评,都是好的;无爱的批评,再客观中肯,都值得怀疑,要贴上无爱还要喷的大标签 这真么JB心态? Diablo是好游戏这不用谁反复说。但是捧着一个金字招牌横行天下,到处骗吃骗喝,就不好了,而且是很不好,非常不好。
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 16:02 发表 当年,甚至时至今日,很多人依然振臂高呼“是Diablo拯救了欧美RPG”……听得我屁滚尿流的…… 而且我知道,对Diablo的过度hyper看不惯的不止我一个。只是我比较敢张嘴而已
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 16:55 发表 哈,“人家博大精深,是你自己插的不够深”、“群众相信,大众之选”,这些都是玻璃渣控万年不变的法宝么?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 18:29 发表 你来么,欢迎喷。我不要求你玩过Fallout来喷,你随便 软组织群刚创立时的口号送给你: 动作要大胆,还得拼命喊 我维护的是一种价值观,还是一款游戏一两个厂一两个人,你多看点我的文章就知道了。 BTW,我早 ...
原帖由 rexxar 于 2008-6-29 20:22 发表 FO2相对FO变化不大,kotro2相对kotro变化更不大,nwn2相对nwn变化也不大,bg2相对bg变化同样不大。这些黑岛,BioWare,黑曜石系的核心系列作品的保守和坚持X包你可有任何攻击为毒瘤的说法? 同样的,d3相对d2变化 ...
原帖由 JZF 于 2008-6-30 17:27 发表 我觉得茶包的用意就在于提醒大家这种“造神运动”不可取吧。 对于个人来说,我也是很喜欢D3的发表的,如果有人怀疑我对D系列的深入程度,欢迎比较下游戏时间,呵呵。