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» 一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的
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[业评]
一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的
上海狗狗
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发表于 2017-3-10 12:42
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posted by wap, platform: iPhone
楼主游戏玩的少,前两天记得还在感慨D3好玩,今天直接定性为失败
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发表于 2017-3-10 13:21
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引用:
原帖由
linkyw
于 2017-3-10 13:04 发表
mh策略方法对了,哪有需要那么长时间的?
那是你没玩过。
再说了,这也不是楼主说的意思,5分钟也好20分钟也好,基本都被归结在失败范畴里了
所以游戏玩的少很容易得出可笑的结论,其他领域也是一样的
[
本帖最后由 上海狗狗 于 2017-3-10 13:22 编辑
]
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